
Konstantīns Višņevskis
Konstantīns Višņevskis is an accomplished 3D artist and developer who played a crucial role in designing specific tools in Blender that enabled realistic fluid dynamics for the animated feature 'Flow', showcasing his expertise in animation technology.
Not in the pool (under ¢1).
Recent news mentions
Konstantīns Višņevskis is one of the participating artists in the environmental art exhibition.
Rīgas Laikmetīgajā mākslas telpā būs skatāma vides mākslas izstāde Virzienmaiņas / DienaKonstantīns Višņevskis is a visual effects artist for the film Straume.
Animācijas filmas Straume veidotāji uzņemti ASV Kinoakadēmijā / DienaKonstantīns Višņevskis is a visual effects artist for 'Straume'.
Eiropas Parlamenta LUX skatītāju balvu saņem Straume / DienaKonstantīns Višņevskis is a visual effects artist for the film Straume.
Splendid Palace īpašā kinoseansā būs iespēja tikties ar filmas Straume radošo komandu / DienaKonstantīns Višņevskis is a visual effects artist for the film 'Straume'.
Straumes demonstrēšana Krievijā un Baltkrievijā ir nelegāla / DienaKonstantīns Višņevskis is a visual effects artist for the animated film Straume.
Trešdienas vakarā pie Brīvības pieminekļa sagaidīs Oskaru ieguvušās filmas Straume komandu / DienaKonstantīns Višņevskis is a visual effects artist for the film 'Straume'.
Latvija var kļūt par reģiona līderi kino jomā / DienaKonstantīns Višņevskis worked alongside Mārtiņš Upītis to create tools for fluid simulations in Flow.
la historia detrás del filme hecho con Blender





























